교착 상태에 대해서 설명
교착상태(dead lock)
두 개 이상의 작업이 서로 상대방의 작업이 끝나기만을 기다리고 있어 결과적으로 아무것도 완료되지 못하는 상태를 의미.
ex)
A프로세스가 자원a를 가지고 자원b를 필요
B프로세스가 자원b를 가지고 자원a를 필요
→ 두 개의 프로세스는 교착 상태에 빠져 어느 작업도 진행할 수 없음.
교착 상태 발생 조건
4가지 조건(상호배제, 점유대기, 비선점, 원형대기)이 모두 만족하는 경우, 교착 상태에 빠질 수 있음
상호배제(mutual exclusion)
: 한 프로세스가 사용하는 자원을 다른 프로세스가 사용할 수 없는 경우를 의미함
(프로세스끼리 자원 공유 X, 자원은 critical section, lock, CPU, Memory, SSD, 프린터 등 다양)
점유대기(hold and wait)
: 자원을 할당받은 상태에서 다른 자원을 할당받기를 기다리는 상태를 의미
(1개 이상의 리소스를 취한 상태에서, 다른 프로세스가 사용중인 리소스를 추가로 기다림)
비선점(non-preemption)
: 자원이 강제적으로 해제될 수 없으며 점유하고 있는 프로세스의 작업이 끝난 이후에만 해제되는 것
(리소스 반환은 그 리소스를 점유하고 있는 프로세스만 할 수 있음. 다른 프로세스가 뺏을 수 없음)
원형대기(circular wait)
: 프로세스들이 원의 형태로 자원을 대기하는 상황.(내부 순환, 빙글빙글)
JAVA에서 교착상태 해결
synchronized 블록 내부에 synchronized 블록을 포함하지 않도록 개선하여 점유 대기 조건을 제거하여 교착 상태를 해결할 수 있음
또한 ReentrantLock을 사용하는 경우에는 tryLock() 메서드를 사용하여 타임아웃을 설정하거나, lockInterruptibly()메서드를 사용하여 데드락이 발생하는 경우, 인터럽트를 통해 스레드를 깨울 수 있음.
데드락 방지(Deadlock Prevention)
즉, 교착 상태가 발생하는 4가지 조건 중 하나를 충족하지 못하게 하거나, 대기하는 경우 **무한정 기다리지 않는 방식(timeout 설정)**으로 교착 상태를 풀 수 있음.
데드락 회피(Deadlock Avoidance)
실행환경에서 현재 사용 가능한 리소스, 이미 사용중인 리소스 등을 활용해 데드락이 발생할 것 같은 상황을 예측해 미리 회피. 시스템 상태를 모니터링하고 데드락이 발생할 것 같으면 자원을 할당하지 않거나, 이미 할당된 자원을 해제해야함.
Banker Algorith은 리소스 요청을 허락했을 때 데드락 발생 가능성이 있으면, 리소스를 할당해도 안전할 때까지 계속 요청을 거절하는 알고리즘
데드락 감지와 복구(Deadlock Detection and Recovery)
회복 작업은 데드락을 일으킨 프로세스 중 하나 혹은 여러 개를 중단시키거나, 일시적으로 선점하는 것을 허용해 데드락을 해결할 수 있음.
데드락 무시(Do Nothing)
많은 운영체제에서 이 방식을 선택함
[참고]
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